Sobre esta prova
A Drop Newcastle começa sem os recursos habituais dos corredores: telemóveis, relógios, mapas, GPS e até o ponto de partida é mantido em segredo. Depois de se inscreverem perto de Newcastle, os participantes apanham um autocarro com máscaras de cegos (ou alternativa, se necessário) e são deixados num local desconhecido fora da cidade. O objetivo é simples: chegar ao centro do evento a pé. A dificuldade vem em versões de 6, 10 ou 15 milhas, medidas em linha reta, o que significa que a distância real pode ser muito maior devido a desvios, obstáculos, decisões de percurso e juízo pessoal.
Não há marcas no percurso, indicações, pacers ou ajudas de navegação convencionais. Corredores e caminhantes têm de interpretar o terreno, identificar estradas e trilhos e decidir se avançam sozinhos ou em grupo. Dispositivos eletrónicos só podem ser levados num saco selado de emergência; quebrar o selo é desqualificação. O evento tem elementos de desafios militares, mas o seu atrativo é óbvio: transforma uma corrida perto de Newcastle num teste de resolução de problemas, onde o ritmo passa para segundo plano face à escolha do caminho certo.
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